図解つきゲーム攻略
書道シミュレーター3D攻略
墨を付け、筆先を置いて、一画ずつ。
筆が暴れる、墨が付かない、同じ字なのに点数が違う。書道シミュレーター3DをPCで実際に遊び、「山」の佳作55点と金賞88点を比較しました。まずは墨と筆の扱いを確かめ、結果画面の評価を次の一画に生かしましょう。
ゲーム制作:トドネロ(@x282665)

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FIRST PLAY
始め方|お題を選び、墨を付けて書く
作者の公式ページは x282665.com の「書道シミュレーター3D」です。半紙に字を書き、「完成」を押すと点数や賞、画ごとの評価が表示されます。
今回の確認日である2026年10月30日には、「出題を選ぶ」から「永・大・山・心・水」を選べました。「書きたい字」の入力欄には好きな字を入れ、「決定」でお題にできます。
比較する字を一つ選ぶ
最初は「山」など、同じお題で繰り返してみましょう。字を毎回変えると、操作と字形のどちらが結果に影響したか比べにくくなります。
硯で筆先に墨を付ける
墨のある場所で筆を押し当てたまま止め、筆先が黒くなることを確認します。今回のPC操作では、墨が十分に付いていないと紙に小さな点だけが残りました。
一画ずつ書いて「完成」
書き始める位置に筆先を合わせてから描き、画を変えるときは一度離します。書き終えたら「完成」で採点へ進みます。
BRUSH CONTROL
PC・スマホ操作|位置を決めてから書き始める
PCの今回の操作では、筆を移動させる動きと、紙に押し当てて書く動きを分けると、狙った場所から一画を始めやすくなりました。移動の勢いが残ったまま押し当てると、描きたい線から大きく曲がることがありました。
筆先が書き始める位置に来たことを見てから、マウスを押したまま動かします。一画を書いたら離し、次の開始位置へ移してから、もう一度書き始めます。
表は横にスクロールできます。
| 端末 | 試す操作 | 確認状況 |
|---|---|---|
| PC・マウス | 筆先を起点に合わせる → 押したまま描く → 離して次の画へ | 実際に「山」を書いて採点まで確認 |
| スマホ・タッチ操作 | 筆の位置を確認 → 長押しして動かす → 指を離して一画ずつ試す | 操作の目安。タッチ端末での実機検証は未実施 |
墨が出ない・点しか付かないときの確認
今回の初回操作では、筆を紙へ運んでも線にならず、小さな点だけが付く状態になりました。硯の墨のある部分で押したまま止め、筆先が黒くなったあとには、紙に線を書けました。
墨を付ける操作は、筆を硯の近くへ動かしただけで終わらせず、筆先の見た目まで確認するのが分かりやすい手順です。
筆先を墨のある場所に合わせる
硯の中の墨が見える位置へ筆先を運びます。筆の柄だけで位置を判断せず、先端がどこにあるかを見てください。
その場で押したまま止める
筆先が黒くなったことを確認してから離します。今回確認できた目印は見た目の変化です。補充に必要な正確な時間は測定していません。
紙の上で短い一画を試す
書き始める位置に筆先を合わせてから描き、線が出ることを確かめます。うまく付かないときは、もう一度墨を付ける位置と筆先を確認します。
SAME CHARACTER, TWO ATTEMPTS
同じ「山」で比較|佳作55点から金賞88点へ
PCブラウザで、同じお題の「山」を2回書きました。Aは佳作55点、Bは金賞88点です。Bでは筆先を起点に置いてから書き始め、中央の縦線、左側から底へつなぐ線、右の縦線の3画で形を作りました。
2回の差は33点です。Bでは書き始めるタイミングと字形の両方が変わっているため、この差には複数の操作条件が含まれます。「待つだけで33点上がる」といった再現条件を確認した比較ではありません。
表は横にスクロールできます。
| 試行 | 結果 | 画面に見えた評価 | 操作・字形 |
|---|---|---|---|
| A | 佳作・55点 | ○とめ/×とめ/◎とめ | 線が大きく曲がり、左側のつながりが弱い字形になった |
| B | 金賞・88点 | ◎とめ/◎とめ/○とめ | 筆先を起点に置いてから描き、3画で「山」の輪郭を作った |
◎・○・×と「とめ」|結果を一画ずつ読む
今回の結果画面では、画ごとの◎・○・×や「とめ」の表示を確認できました。総合点だけを見て再挑戦するより、どの画にどの表示が付いたかを残すと、次に見直す場所が決まります。
下の図は線の終わり方を見比べるための模式図です。ゲームの判定を再現した図ではなく、内部の配点や評価条件を示すものでもありません。
総合点と賞を残す
まず結果の点数と賞を記録します。今回の比較なら「山・佳作55点」と「山・金賞88点」です。
評価が付いた画を確認する
◎・○・×や文字の表示を、紙に書いたどの画に対応するか見比べます。記号ごとの固定配点は確認していません。
次は一か所を見直す
起点、線のつながり、収筆など、気になる場所を一つ選びます。字を変えずに試すと、前の結果を見ながら調整できます。
AIMING FOR TOKUSEN
特選は取れた?今回の実測と次に試すこと
今回のPC実測で確認できた最高結果は、「山」の金賞88点です。特選にはまだ到達していません。特選になる最低点や内部の配点も、確認できていないため断定していません。
次に試すときは、同じ「山」で字の大きさや位置をできるだけそろえ、画の終わり方を一か所ずつ見直すと、結果を比較しやすくなります。これは次の試行の考え方であり、特選が取れると確認した手順ではありません。
表は横にスクロールできます。
| 条件 | そろえる理由 |
|---|---|
| 同じお題を選ぶ | 文字の違いによる比較の難しさを減らす |
| 墨が付いた状態で始める | 線が出ない状態と、書き方の違いを分けて確認する |
| 字の大きさと位置を近づける | 形を大きく変えずに、一画の違いを見やすくする |
| 画ごとの評価も残す | 総合点の変化だけでなく、どの画を見直すか決める |
うまく書けないときの見直し方
表は横にスクロールできます。
| 症状 | まず試すこと | 確認の目印 |
|---|---|---|
| 墨が出ない・点だけが付く | 硯の墨のある場所で押したまま止める | 筆先が黒くなり、紙の上で線が出るか |
| 書き始めが大きく曲がる | 筆先を起点に合わせてから描く | 狙った場所から一画を始められるか |
| 画が意図せずつながる | 一画のあとに離してから、次の起点へ移る | 画の間に余計な線が残っていないか |
| スマホでページが動く・操作しづらい | 公式ページを通常のブラウザで開き、短い一画から試す | 指の動きに対して、筆がどう反応するか |
気になる疑問を解決
よくある質問
書道シミュレーター3Dはどこで遊べますか?
トドネロさんの公式サイト x282665.com にある「書道シミュレーター3D」で遊べます。このページの公式リンクから開けます。
墨が付かず、小さな点しか書けないときは?
今回のPC操作では、硯の墨のある部分で押したまま止め、筆先が黒くなったあとに線を書けました。墨を付ける位置と筆先の見た目を確認してから、紙の上で短い一画を試してください。
PCではどう書けばよいですか?
筆先を起点に合わせてから、マウスを押したまま動かして一画を書きます。一画のあとに離し、次の書き始めへ移します。今回の比較では、起点を決めてから描いたBが金賞88点でしたが、字形も変わっているため操作だけの効果とは断定できません。
スマホの操作も実際に確認していますか?
今回実測したのはPCブラウザです。スマホでは長押しして動かす操作を目安にしていますが、タッチ端末での実機検証はまだ行っていません。
好きな字をお題にできますか?
2026年10月30日の画面では、「出題を選ぶ」にある「書きたい字」の入力欄へ好きな字を入れ、「決定」で選べました。用意されたお題は永・大・山・心・水です。
何点なら特選になりますか?
特選に必要な最低点は確認できていません。今回の実測は「山」の佳作55点と金賞88点で、特選は未達成です。
記事の確認について
確認したこと・未確認のこと
時点の確認内容です。
確認した内容
- 2026年10月30日、PCブラウザで公式ゲームの墨つけ・筆のドラッグ操作・完成後の採点を確認。
- 同じ「山」でAは佳作55点、Bは金賞88点。結果画面を撮影し、画ごとの評価表示も確認。
- 「出題を選ぶ」の永・大・山・心・水、自分で字を入力する欄、「もう一回」「共有」の表示を確認。
確認の範囲・残る点
- スマホのタッチ操作は実機未検証です。スマホの図と手順は操作を試すための目安です。
- 特選は今回の実測では未達成です。特選の最低点、内部の採点式、正確な補墨時間は確認していません。
- AとBでは書き始めるタイミングと字形の両方が変わっており、33点の差を単一の操作の効果として扱っていません。
ゲーム・作者・公式ヘルプ
参考資料
次は、実際のゲームで

