図解つきゲーム攻略
ル・ザッソー攻略
星を増やすほど、手元のお金も増えるとは限らない。
ル・ザッソー(ルザッソー)は、草と本物の食材をフレンチ風に盛るブラウザゲームです。評価を上げる食材にも原価があり、草には発覚時の負担があります。実際の盛り付けと結果を見ながら、星と利益を分けて考えてみましょう。
ゲーム制作:Hakai

知りたいところから
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ル・ザッソーの流れ:草を摘む→盛る→結果を見る
必要な草だけ摘む
草を押したまま引き抜きます。最初の一本で15秒の採集時間が始まり、かごは最大12本です。全部使う必要はなく、草なしで厨房へ進むこともできます。
食材を皿へ動かす
「主役」「添え」などの棚から皿へドラッグします。置いた食材は移動でき、タップで回転します。皿の外へ戻した本物の食材は原価から引かれます。
ソースを足し、原価を見る
点・線・広げたソースなどを使えます。同じ色を何回使っても、その色の原価は一回分。色を追加すれば費用も増えます。
星・売上・原価・利益を保存
盛り付けの時間制限はありません。急いで提供せず、画面上の高級感と草バレ危険度も確認します。

比較実測:星が一つ増えても、利益は¥500減った
PC版Chromium、1100×850の画面で、各案を3回ずつ作り直しました。草を入れず、ピュレとジュの3点は共通にして、Bだけ主役の食材を増やした比較です。位置は下の図と手順で固定し、ゲームの点数・原価は書き換えていません。
Aは一星、Bは二星でした。しかしBは売上が¥6,000増えた一方、原価が¥6,500増えたため、利益は¥500少なくなりました。これはこの二案の比較であり、主役を増やすといつも損をするという意味ではありません。




表は横にスクロールできます。
| 案 | 星・売上 | 原価 | 利益(1/2/3回目) |
|---|---|---|---|
| A:牛フィレ+ピュレ+ジュ | ★・¥6,000 | ¥3,238 | ¥2,762/¥2,762/¥2,762 |
| B:牛フィレ2+フォアグラ+ピュレ+ジュ | ★★・¥12,000 | ¥9,738 | ¥2,262/¥2,262/¥2,262 |
草3本を加えた比較C:二星・利益¥8,762。ただし3回だけ
CはAの牛フィレ・ピュレ・ジュに、タンポポ、クローバー、コケを一本ずつ加えました。原価はAと同じ¥3,238、星は二つになり、売上¥12,000・利益¥8,762でした。三回とも草はバレませんでしたが、3回中0回という結果から実際の発覚率を0%とは判断できません。
Aの配置を保ち、草は皿のキャンバスの横46%・縦46%、49%・48.5%、52%・51%へ順に置きました。回転はなし。草の種類は同じでも採集地点の表示は毎回変わります。今回の結果を「必ず稼げる配合」として扱わず、発覚した時の赤字も下の計算ツールで確認してください。
表は横にスクロールできます。
| 回 | 星 | 草バレ | 利益 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | ★★ | なし | +¥8,762 |
| 2回目 | ★★ | なし | +¥8,762 |
| 3回目 | ★★ | なし | +¥8,762 |
参照:作者の遊び方・コツ
比較の皿を作る位置と、次に変える一か所
皿を描く正方形の左上を0%、右下を100%として、Aでは牛フィレを横48%・縦50%、ピュレを54%・54%へ置きました。Bでは牛フィレを53%・48%、フォアグラを50%・53%へ追加しています。回転は加えていません。
ジュの点は35%・60%、40%・64%、46%・67%の三か所です。位置の数値は比較条件を伝えるための目安で、最適な盛り付けの座標ではありません。端末の余白を含めず、皿のキャンバス内で考えてください。
利益を比べるなら、一度に一種類を変える
食材の数と配置とソースを同時に変えると、何が効いたか追えません。元の皿の写真を残してから、一つだけ追加・削除します。
評価が上がらなければ追加の原価を確認
同じ星のままなら、売上が増えず費用だけ増えることがあります。高価な食材を足し続ける前に、結果の助言を読み直します。
ルザッソーで星3を目指す前の確認リスト
公式ガイドでは、高級に見えるかという味の評価と、五つの盛り付け項目を合わせて星を決めます。余白を整えるだけでなく、高級感側も必要です。今回のA・Bはいずれも「もっと高級に見せる」という助言が出ました。
味は0〜3点、盛り付けは五項目が各1点。合計7点以上が三つ星、4〜6点が二つ星、2〜3点が一つ星です。ただし味が0点なら、盛り付けを全て満たしても一つ星が上限です。合計だけを見て「二つ星のはず」と判断せず、高級感も確認してください。
皿の内側と余白
食材が縁から出ないようにし、皿を埋め尽くさないようにします。盛りすぎは通常の星評価と別の「定食」扱いになることがあります。
食材のつながりと重なり
具をばらばらに散らさず、近くへ寄せて一部を重ねます。ただし、重ねても食材量が減るわけではありません。
ソースの役割
点なら三つ以上を目安に。長い線や広げたソース、粉も公式ガイドに判定対象として示されています。何色も増やす前に一色で整えてみましょう。
高級感の目盛り
盛り付けの項目を満たしても、味の評価が足りなければ星は伸びません。主役の追加だけでなく、その原価に見合う売上になるかを一緒に確認します。
表は横にスクロールできます。
| 結果 | 売上 | 注意点 |
|---|---|---|
| ★★★ | ¥18,000 | 通常の最高売上でも原価は別に引かれる |
| ★★ | ¥12,000 | 三つ星から¥6,000少ない |
| ★ | ¥6,000 | 原価をかけすぎると赤字 |
| 星なし・空の皿 | ¥0 | 売上がなく、使った原価は残る |
| 定食扱い | ¥780 | 盛りすぎ。草バレの抽選より先に決まる |
| 草がバレた | ¥0 | 草1本につき¥3,000の賠償金が追加 |
参照:作者の遊び方・コツ
草は無料でも、草バレの損失は無料ではない
原価だけなら草は¥0ですが、発覚すると売上がゼロになり、皿に使った草の本数に応じた賠償金が加わります。かごに残した草ではなく、皿へ置いた本数で考えてください。
利益は「売上−原価−賠償金」です。例えば原価¥3,238、皿の草3本が発覚した場合、売上¥0から原価と賠償金¥9,000を引き、利益は−¥12,238になります。この数字は計算例で、発覚率の実測値ではありません。
草がバレた場合まで、利益を比べる
ゲーム内の金額を計算します。初期値は比較Cの皿。星は予測せず、選んだ結果で計算します。
発覚率は自分で仮定する数字です。ゲームの危険度表示を%へ換算する機能ではありません。定食・空の皿などの特殊結果は計算対象外です。
バレなかった場合:+¥8,762
バレた場合:−¥12,238
平均利益が0円になる仮定の発覚率:約41.7%。実際の発覚率ではありません。
仮定した確率での平均利益:任意の発覚率を入れると計算できます
計算式を見る
成功時=売上−原価。発覚時=−原価−草の本数×¥3,000。
平均利益=売上×(1−発覚率)−原価−草の本数×¥3,000×発覚率。%は100で割って使います。平均は次の一回の結果を保証しません。
参照:作者の遊び方・コツ
星が伸びない・赤字になる時の診断
表は横にスクロールできます。
| 困りごと | 先に見るところ | 次の一皿で試すこと |
|---|---|---|
| 盛り付けたのに星1止まり | 高級感の目盛りと結果の助言 | 配置を固定し、主役を一つだけ変更 |
| 星は上がったが利益は下がった | 売上の増分と原価の増分 | 追加した食材の費用を比べる |
| 草バレで大赤字 | 皿の草の本数と賠償金 | 草を減らした案と草なしの基準を比べる |
| 定食扱いになった | 食材全体の量 | 重ね直すだけでなく、食材を皿の外へ戻す |
| ソースを増やすほど原価が上がる | 使った色・種類の数 | 同じ色の点や線で構成できるか試す |
参照:作者の遊び方・コツ
気になる疑問を解決
よくある質問
ル・ザッソーで星3を取れば、利益も最高ですか?
いいえ。利益は売上から原価などを引いた額です。今回の比較でも、星が一つ増えたBは、Aより利益が¥500少なくなりました。
同じ草入りの皿なのに結果が変わるのはなぜ?
草がバレるかどうかは提供時の抽選で変わります。同じ配置の星の採点と、発覚による返金・賠償金を分けて考えてください。
草を全部摘んだら全部使う必要がありますか?
ありません。皿に置く量を選べます。草バレ時の賠償金は皿に使った本数で計算します。
重ねれば定食扱いを避けられますか?
重ねても食材の量は減りません。盛りすぎなら、食材を皿の外へ戻して減らします。
草バレ危険度が低ければ必ず安全ですか?
草が入っていれば発覚の可能性が残ります。低い表示を0%と読み替えないでください。
記事の確認について
確認したこと・未確認のこと
時点の確認内容です。
確認した内容
- 原作で草なしのA・B、草入りのCを各3回制作し、星・売上・原価・利益を記録。
- 掲載したA・B・Cの制作・結果画像は原作の画面を撮影したもの。配置図は編集部作成。
- 公式ガイドで盛り付け項目、星ごとの売上、草バレ・返金・賠償金を照合。
確認の範囲・残る点
- PCブラウザでの少数回の比較。全配置・全端末・更新後の同一結果は保証していません。
- 草バレ危険度の正確な確率や、利益を最大化する唯一の配置は求めていません。
ゲーム・作者・公式ヘルプ
参考資料
- ル・ザッソー公式ゲームhakairyuousinn.com
次は、実際のゲームで

